К 2031 году рынок ставок на киберпорт вырастет в четыре раза


Киберспорт довольно активно развивается, поэтому вполне понятно, что ставки на него становятся все более популярными. Аналитики считают, что к 2031-му году рынок киберспортивных пари вырастет до 35,6 миллиардов американских долларов.
Главным драйвером является CS2, которая обеспечивает почти 50% всех пари. Турниры по Dota 2 и LoL тоже собирают довольно большие аудитории, однако, объемы ставок на них немного меньше. Что касается Call of Duty, соревнования по ней показали аж +137% по количеству турниров и +300% по числу пари. Rainbow Six и King of Glory постепенно популяризируются в Азии и Южной Америке.
На лайв-ставки выпадает 46% от всего количества в CS2, средняя сумма пари где-то 30 долларов. Для сравнения, на футбольные матчи ставят в среднем 5 долларов. Подавляющее большинство бетторов – это молодые люди в возрасте до 27 лет. Считается, что их общая аудитория к концу текущего года перевалит за 640 млн. человек.